AI模拟帮助计算一个未知罗马棋盘游戏的规则

AI模拟帮助计算一个未知罗马棋盘游戏的规则

上图:可能的游戏板,铅笔标记了刻线。下图为线条示意图,显示棋子可能如何沿线移动以进行游戏。来源:沃尔特·克里斯特

(神秘的地球uux.cn)据《古物》期刊:一块光滑的白色石头,出土于罗马时代,出土于荷兰,长期以来令研究者困惑不解。

现在,在人工智能的帮助下,科学家们相信他们已经破解了谜团:石头是一种古老的棋盘游戏,他们甚至猜到了规则。

这块圆形石灰岩上刻有斜线和直线。

科学家们利用三维成像发现,有些线条比其他的更深,暗示部分沿线移动,有些比其他的更深。

莱顿大学考古学家、专门研究古代游戏的沃尔特·克里斯特说:“我们可以沿着石头上的线条看到磨损,正是你滑动棋子的地方。”

马斯特里赫特大学的其他研究人员随后使用了一个人工智能程序,推断出古代游戏的规则。

他们用大约100个古代游戏的规则训练了这个AI,取名为Ludii,这些游戏与罗马石头相同。

计算机“生成了数十种可能的规则集。然后它自己与自己对抗,并识别出几个人类喜欢玩的变体,“马斯特里赫特大学的丹尼斯·索默斯说。

然后他们将可能的规则与石头磨损情况进行交叉核对,找出游戏中最可能出现的移动组合。

然而,索默斯也表达了谨慎。

“如果你给卢迪呈现像石头上的线条图案,它总会找到游戏规则。因此,我们不能确定罗马人是否正是以这种方式演奏的,“他说。

“看似简单但刺激的策略游戏”的目标是用尽可能少的步数猎杀并困住对手的棋子。

研究和可能的规则发表在《古物》期刊上。

出版信息:W. Crist 等人,《Ludus Coriovalli:利用人工智能驱动的模拟识别古代棋盘游戏规则》。《古物》(2026年)。DOI:10.15184/aqy.2025.10264。




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