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世界卫生组织“国际疾病分类”首次纳入“游戏障碍” 打机成瘾成为心理疾患一种

世卫由明年开始界定,打机成瘾或将成为一种精神问题。

世卫由明年开始界定,打机成瘾或将成为一种精神问题。

(神秘的地球uux.cn报道)世界卫生组织(WHO)计划于明年发表的诊断手册“国际疾病分类”(ICD)中,首次纳入“游戏障碍”(Gaming Disorder),意味打机成瘾或将正式成为心理疾患的一种。

世卫在监控电脑游戏长达10年后,决定将部分过度沉迷游戏的玩家视为精神问题患者,虽然有关草案的措词尚未定案,但已列出临床医生判断是否患病的标准。根据草案,若将游戏置于其馀生活关注(life interests)之上,便有机会患上游戏障碍,但确诊则需要持续有关行为长达1年或以上。

世卫心理健康及药物滥用部门成员波兹尼亚克(Vladimir Poznyak)指,医学专家需要意识到,打机成瘾可对健康造成严重后果,他说:“多数电子游戏玩家并无问题,正如喜欢饮酒的人亦不一定会酒精成瘾,但在特定情况下,过度的行为会导致不良影响。”

网民对世卫的计划持不同的意见,部分网民认为,打机成瘾的确会影响到青少年的脑部发育,继而影响心智健康。但亦有网民认为世卫多此一举,指报告中未有详细列明,达到甚么条件之下才算患上心理病,强调只要懂得节制,已经不算心理疾患。




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